Zdá sa, že máte zablokovanú reklamu

Fungujeme však vďaka príjmom z reklamy a predplatného. Podporte nás povolením reklamy alebo kúpou predplatného.

Ďakujeme, že pozeráte .pod lampou. Chceli by ste na ňu prispieť?

Andrej Dorsian Kiszling: AI nemá vkus

.marian Jaslovský .rozhovory .spoločnosť

Prednedávnom preletela médiami kauza detskej knižky kompletne generovanej umelou inteligenciou. Odhliadnuc od toho, že v tomto prípade šlo o úplný grafický odpad, vyvolalo to diskusie o budúcnosti ilustrácií vytvorených (v spolupráci s) AI.

Andrej Dorsian Kiszling: AI nemá vkus BORIS NÉMETH

vstúpil do nej aj Andrej Dorsian Kiszling. Andrej je zakladateľom ilustrátorskej agentúry Owl Illustration Agency a najväčšej platformy pre profesionálnych ilustrátorov Minty (tasteminty.com). Ťažko nájsť lepšieho človeka na rozhovor o téme, ktorá visí vo vzduchu.

priblížiš nám v skratke svoju prácu?

Platforma Minty sa v posledných rokoch vyprofilovala ako zásobáreň talentov a obsahová knižnica (talent a content pool) pre veľké IT a AI firmy v USA, keďže ako jedni z mála ponúkame legálne, férové a kvalitné vizuálne zdroje. Medzi našich klientov patria giganty ako Adobe či Getty Images alebo firmy, ktoré prevádzkujú tzv. známe AI modely (tu mám, žiaľ, zmluvu o mlčanlivosti, takže nemôžem konkretizovať). Naším najnovším nástrojom pre ilustrátorov je antekirt.com, umožňujúci umelcom natrénovať svoje vlastné AI modely férovo a bezpečne.

ako sa podľa teba zmenila práca grafika od roku 2020, odkedy prišli generatívne nástroje?

Je možné, že iní AI experti ma za toto ukrižujú, ale myslím, že roky 2020 až 2024 veľmi nestoja za reč z pohľadu ich používania v grafike, ak teda nebudeme počítať experimenty na platformách ako Midjourney. Celkovo bolo AI prakticky profesionálne nepoužiteľné až do roku 2025. Tento rok ale veľa zmenil, lebo vyšli prvé modely, ktoré odrazu vedeli písať kód samé. „Vibe coding“, teda písanie kódu s AI nástrojmi, odrazu mohol robiť hocikto. (Mimochodom, termín vymyslel Andrej Karpathy, AI hviezda Sillicon Valley slovenského pôvodu.) Toto spôsobilo zmenu paradigmy – ľudia prestali vnímať AI ako vtipného chatbota, ktorý rozpráva sprostosti a prinajlepšom „občas trafí“, a začali vnímať AI viac ako nástroj, ktorý vie vytvoriť „veci“, konkrétne najmä v digitálnom priestore – webové stránky, aplikácie a iné. Táto transformácia logicky vytvorila dopyt po obsahu pre vygenerované stránky, a tak najväčšie AI firmy, najmä OpenAI, predstavili ChatGPT Image, myslím, že začiatkom roka 2025.

Sam Altman je majstrom PR a pamätám si, že tweety o vytváraní obrázkov cez ChatGPT spôsobili úplnú pohromu v našom segmente (naša agentúra Owl Agency a platforma tasteminty.com zastupuje umelcov a ponúka priestor pre portfóliá tisícom overených autorov). Reklamné agentúry po celom svete zrazu úplne prestali najímať ilustrátorov, záujem stratili nielen marketéri, ale dokonca aj mnohí vydavatelia. Ľudia vtedy jednoducho na chvíľu uverili, že AI bude jediný nástroj na tvorbu vizuálneho obsahu.

Našťastie história nekončí pri jednom vydarenom PR, a postupne sa začali objavovať súdne spory o autorské práva či relatívne vysoká nekvalita ilustrácií, ktorú nazývame AI slop. Vo výsledku AI na jednej strane úplne vytlačila ilustrátorov a umelcov zo zákaziek, pri ktorých nepotrebujeme autorské práva a nezáleží na štýle, napríklad väčšinu storyboardov pre reklamné agentúry kreslí dnes už iba AI. 

Na druhej strane sa mi zdá, že trh sa raketovou rýchlosťou vzdelal vo vizuálnom umení. Je úplne bežné, že dnes priemerný marketér vie o vizuálnom umení viac ako kreatívny riaditeľ pred desiatimi rokmi. Ponuka vytvára dopyt, a v záplave lacného obsahu sa postupne kryštalizuje dopyt po autentickom vizuálnom obsahu tvoreným ľuďmi.

Dnes naozaj nikto nevie povedať, ako to celé dopadne, ale ukazuje sa, že vizuálne AI v súčasnosti mutuje do čiastkových nástrojov, ktoré už dnes vedia vytvoriť super kvalitu, ale vyžadujú veľmi veľké množstvo času a najmä skúseností v odbore. Toto vyplýva z jednoduchej logiky AI – promptujeme ho, musíme teda vedieť, čo chceme. Človek, ktorý pracoval celý život s vizuálnym obsahom, zaručene dosiahne lepšie výsledky ako človek, ktorý o grafike, vizuálnom obsahu alebo umení nevie nič.

ktoré časti tvorivého procesu AI zrýchľuje a ktoré, naopak, komplikuje?

Pri AI je dôležité mať dobrý „harness“. Znamená to mať dobre nastavené používanie jednotlivých nástrojov, pluginov alebo agentov či celých modelov. Kým od ChatGPT na webe dostanem po dni promptovania maximálne dobrú radu, aplikácia ChatGPT mi vie vytvoriť za deň celé aplikácie. 

Ako poznám umelcov a tvorivých ľudí, nastavovanie AI a jeho správne uchopenie je najväčšou prekážkou pre väčšinu, vzhľadom na to, že to vyžaduje čas a peniaze. 90 % používa maximálne chatbota, 9 % zvládne aj aplikáciu, ale len 1 % napríklad vie, že si môže prenajať výpočtovú kapacitu a model napríklad na fal.ai, kde vie experimentovať, trénovať napríklad vlastný model na animácie za zlomok ceny. Na našich platformách sme si tiež všimli, že pre väčšinu umelcov je toto nedosiahnuteľné, takže sa im snažíme ponúknuť zjednodušené trénovanie vlastných vizuálnych modelov na antekirt.com jedným klikom.

aké AI nástroje používaš najčastejšie?

Dizajnu sa už dávno nevenujem, ale baví ma stavať rôzne digitálne projekty. Tu využívam najviac Claude Code a Codex, plus mám lokálneho agenta Hermes, ktorý spracúva maily, je to taký customer support, ktorý žije v ramke môjho macbooku.

 V Claude Code je momentálne najlepší Fable 5, Codex má zase najnovšiu verziu ChaGPT Sol 5.6 – oba modely vedia vytvoriť čokoľvek, minulý víkend som napríklad mal voľné kredity na Fable. Zistil som, že Bratislava ponúka otvorené dáta k službe PAAS, takže som to vo Fable spojil s inými službami a vytvoril parkingscore.sk – jednoduchú apku, ktorá boduje ulice podľa toho, ako sa na nich dá zaparkovať, aké má napojenie na MHD a aká je občianska vybavenosť.

 

BEZ VÁS SA NEPOHNEME

Pridajte sa do komunity predplatiteľov, ktorí pohnú Slovenskom a prečítajte si odomknutú verziu tohto článku.

Ak ste našli chybu, napíšte na web@tyzden.sk.
.diskusia | Zobraziť
.posledné
.neprehliadnite