Nájdených 874 výsledkovpre výraz „.hrz“
Zoradené podľa
Väzňova dilema: Racionalita, ktorá vedie k stratám

Väzňova dilema: Racionalita, ktorá vedie k stratám

.petra Wercholáková .ekonomika .týždeň v ekonomike 25.04.2025

Väzňova dilema patrí medzi základné koncepty teórie hier a ponúka výstižný model správania ekonomických subjektov v prostredí neistoty a obmedzenej spolupráce.

Téma .týždňa: Aké karty má Trump?

Téma .týždňa: Aké karty má Trump?

.týždeň .témy 17.04.2025

Clá, zaberanie území, handlovanie o Ukrajinu. To je politika Donalda Trumpa, ktorou chce Amerike vrátiť výhody – údajne nespravodlivo zobraté. Hrá vabank, ale nad realitou – ekonomickou, politickou a morálnou – vyhrať nemôže.

Pixel Federation: Zodpovedáme sa iba sami sebe

Pixel Federation: Zodpovedáme sa iba sami sebe

.marian Jaslovský .rozhovory .rozhovor 11.04.2025

Pixel Federation, najväčšia herná spoločnosť na Slovensku, si vybudovala silnú pozíciu na globálnom trhu s mobilnými hrami. Jej úspech však nebol okamžitý – cesta k vrcholu bola plná výziev, neúspešných projektov a rokov trpezlivého vývoja.

Povedz to nahlas — mladí ľudia hovoria otvorene o sebe samých
8:04

Povedz to nahlas — mladí ľudia hovoria otvorene o sebe samých

.eugen Korda .video 06.04.2025

Skupina mladých ľudí z divadla Ludus naštudovala divadelnú hru, ktorá hovorí o nich samotných, o ich životných postojoch a hľadaní cesty k vzájomnému porozumeniu.

Monopoly sú najpredávanejšou stolnou hrou. Najnovšie sa upravil tvar krabice, aby sa zmestila do IKEA police

Monopoly sú najpredávanejšou stolnou hrou. Najnovšie sa upravil tvar krabice, aby sa zmestila do IKEA police

.bibiána Kristína Danitová .lifestyle .fenomén 21.03.2025

Monopoly boli ešte pred niekoľkými desiatkami rokov snom mnohých detí. Keďže hra učiaca finančnej gramotnosti u nás za socializmu nebola k dispozícii, deti si vytvárali vlastné verzie, až kým nevyšla jej napodobenina: Dostihy a sázky. Nakoniec sa Monopoly dostali aj k nám. V súčasnosti sú najpredávanejšou stolnou hrou.

.popcorn Juraja Malíčka: Mordor, chlieb a hry

.popcorn Juraja Malíčka: Mordor, chlieb a hry

.juraj Malíček .stĺpčeky .film 21.03.2025

Zaujímalo by ma, čo sa deje v Mordore. Nie veľké dejinné veci, ale také tie malé obyčajné všednosti.

Konektivita, aká tu ešte nebola: Nová technológia 5G Standalone mení pravidlá hry

Konektivita, aká tu ešte nebola: Nová technológia 5G Standalone mení pravidlá hry

.sponzorované .promotion 20.03.2025

Predstavte si budúcnosť, kde roboty vo fabrikách okamžite reagujú na zmenu objednávok, lekári operujú pacientov na diaľku cez obrazovku bez rizika oneskorenia a obrovské priemyselné komplexy fungujú bez káblov, a to všetko spoľahlivo a efektívne. Už si nemusíte len predstavovať. Táto budúcnosť je na Slovensku o krok bližšie vďaka technológii 5G Standalone (5G SA), ktorú Orange ako prvý operátor prináša aj slovenským firmám pod názvom 5G+.

Verejný dlh už piaty rok prekračuje všetkých päť sankčných pásiem dlhovej brzdy

Verejný dlh už piaty rok prekračuje všetkých päť sankčných pásiem dlhovej brzdy

.sita .ekonomika 17.03.2025

Výška verejného dlhu už piaty rok prekračuje všetkých päť sankčných pásiem dlhovej brzdy. Tie sa pre tento rok hýbu v rozmedzí od 43 do 53 % HDP. Informuje o tom Rada pre rozpočtovú zodpovednosť (RRZ).

Hokej: Historická blamáž pre Slovan. Vypadol v predkole a obsadil najhoršiu pozíciu vo svojej histórii

Hokej: Historická blamáž pre Slovan. Vypadol v predkole a obsadil najhoršiu pozíciu vo svojej histórii

.sita .šport 15.03.2025

„Naša hra nebola dobrá, keď prehráte doma osem zápasov v sérii, nenaznačuje to nič dobré,“ uviedol kapitán Sersen.

Pokémoni sú ovplyvnení japonským hospodárskym zázrakom. S ním spojené rozšírenie Tokia inšpirovalo vznik populárnej hry

Pokémoni sú ovplyvnení japonským hospodárskym zázrakom. S ním spojené rozšírenie Tokia inšpirovalo vznik populárnej hry

.bibiána Kristína Danitová .kultúra .fenomén 07.03.2025

Zavítajte s nami do sveta, kde spolunažívajú ľudia a nadprirodzené bytosti nazývané pokémoni, ktoré oplývajú rôznymi schopnosťami. Ich svet je svetom súťaží, zdokonaľovania vlastných schopností a boja dobra proti zlu. Jeho pričinením si Japonsko získalo stabilné miesto v popkultúre a priazeň fanúšikov videohier i komiksov.